În stoc 5 buc
Scamper și Sneaker vă vor introduce copilul în lumea programării fără ecran. Setul îi învață pe cei mai tineri utilizatori gândirea critică și rezolvarea independentă a problemelor. În plus, ajută la însușirea elementelor de bază ale STEM (știință, tehnologie, inginerie și matematică). Mai mult, cartea inclusă descrie aventurile lui Scamper și Sneaker, făcând învățarea programării mai ușoară.
Copiii își pot crea propriile secvențe folosind amprentele lăbuțelor de pisică. În plus, decorațiunile din carton permit crearea unui decor de joacă unic. În plus, cu fire și un tobogan, camera copilului se transformă într-un mini teren de joacă. Posibilitatea de a crea secvențe de până la 30 de pași permite dezvoltarea imaginației și a creativității.
Fiecare provocare legată de codificare din broșură evoluează într-un set distractiv Coding Critters. Există posibilitatea de a-l programa pe Scamper să se joace de-a v-ați ascunselea, să prindă fluturi etc. Pe lângă urmarea provocărilor legate de coduri din broșură, copilul poate, de asemenea, să își creeze propriile coduri. Coding Critters sunt și animale de companie interactive - apăsarea nasului lui Scamper activează un mod de joc în care copilul îl poate hrăni, mângâia și avea grijă de el.
Producător | Resurse de învățare |
---|---|
Potrivit pentru | Copii 4+ |
Putere | 3 baterii AAA (nu sunt incluse) |